Blender備忘録:球へ変形

メニューのMesh→transform→To Sphereを実行することで、選択部分を球へ変形することができる。実行時のウインドウにあるFactorで強度を変更できる。

参考:Blender Wiki「球へ変形(To Sphere)」
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual/3D_interaction/Transformations/Advanced/To_Sphere

toshpere

2013年好きになった女の子キャラ

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カティア(ファンタジスタドール)
高橋葵(てさぐれ!部活もの)

Blender備忘録:ナイフツール

Knife(手前のメッシュだけをカット)は、メッシュを選択しなくても使える。
Select(奥のメッシュもカット)は、カットしたいメッシュを選択しないとカットできない。
selectknife

Blender備忘録:面を追加して結合

接続したい境界エッジを選択した状態で[W]キーからスペシャルメニューを呼び出し、「bridge edge loops」を実行する。

ブリッジ

Blender備忘録:注視点

3Dビューを動かす際の中心となる点。基準としたい部分を選択して 「.」(ピリオド)キーを押すと、そこが注視点となる。
(Ctrl+「.」 など、もうちょっと調べる必要あり。)

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